ได้รับการยอมรับในระดับสากลด้านคุณภาพการศึกษา
โปรแกรมของเราได้รับการรับรองจาก Education Alliance Finland — หน่วยงานที่ได้รับความเคารพทั่วโลกในการประเมินคุณภาพการเรียนรู้

Education Alliance Finland คืออะไร?
Education Alliance Finland (EAF) เป็นองค์กรฟินแลนด์ที่มีชื่อเสียงซึ่งอุทิศตนในการประเมินผลิตภัณฑ์และบริการทางการศึกษาผ่านเลนส์ของการวิจัยด้านการสอน โดยใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญด้านการศึกษาชั้นนำระดับโลกของฟินแลนด์และระเบียบวิธีที่อิงหลักฐาน EAF ส่งมอบการประเมินคุณภาพที่เป็นกลางสำหรับโซลูชันการเรียนรู้ทั่วโลก
ฟินแลนด์ติดอันดับต้นๆ ของประเทศที่มีผลงานด้านการศึกษาระดับโลกอย่างสม่ำเสมอ การรับรอง EAF จึงเป็นหนึ่งในการรับรองคุณภาพการศึกษาที่มีความหมายมากที่สุดในระดับสากล
โปรแกรมการศึกษาหลักทั้งหมดของ Squid Academy ผ่านการประเมินอิสระอย่างครอบคลุมและได้รับใบรับรองคุณภาพจาก EAF ยืนยันความสอดคล้องกับมาตรฐานด้านการสอนสูงสุด
ยืนยันการรับรองของเราตราประทับแห่งความเป็นเลิศทางการศึกษา
หลักสูตรของเราได้รับการจัดระดับ "ยอดเยี่ยม" จากการประเมินอย่างละเอียดหลายมิติ ยืนยันว่าโปรแกรมของเราตอบสนองเกณฑ์ระดับนานาชาติที่เข้มงวดที่สุดสำหรับประสิทธิผลการสอนและผลลัพธ์ของผู้เรียน
ยึดมั่นในหลักการสอน
ทุกเส้นทางการเรียนรู้สร้างขึ้นบนวิทยาศาสตร์การศึกษาที่ได้รับการยืนยัน รับประกันว่าวิธีการสอนแปลเป็นการพัฒนานักเรียนที่วัดผลได้
เกี่ยวข้องและน่าดึงดูด
สื่อการเรียนเชื่อมโยงโดยตรงกับความหลงใหลของนักเรียน ส่งมอบทักษะที่ใช้ได้จริงในโลกจริงผ่านบริบทที่น่าสนใจ
มีโครงสร้างอย่างมีจุดมุ่งหมาย
เป้าหมายการเรียนรู้กำหนดอย่างแม่นยำ มีกรอบก้าวหน้าที่ชี้นำผู้เรียนผ่านแต่ละขั้นตอนของการพัฒนา
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับสถาบันของคุณ
การรับรองนี้ให้การยืนยันภายนอกของมาตรฐานการศึกษาของเราและสะท้อนความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องในการส่งมอบการศึกษา Esports ที่เป็นเลิศ
การรับรองอิสระ
การรับรองนี้เป็นการรับรองจากบุคคลที่สามที่เป็นกลางเกี่ยวกับความสมบูรณ์ทางการศึกษาและคุณภาพการสอนของโปรแกรม
มาตรฐานระดับโลก
ผู้เรียนได้รับประโยชน์จากหลักสูตรที่ถูกประเมินเทียบกับกรอบการศึกษาระดับนานาชาติที่เข้มงวดที่สุด
ผลกระทบการเรียนรู้ที่ได้รับการรับรอง
โปรแกรมได้รับการยืนยันอย่างอิสระว่าส่งมอบการสร้างทักษะที่มีประสิทธิภาพและความก้าวหน้าของผู้เรียนที่วัดผลได้
มาตรฐานด้านภาษาและการเข้าถึง
สื่อการเรียนทั้งหมดของโปรแกรมเขียนตามมาตรฐานภาษาอังกฤษที่กำหนดไว้ ปรับให้เหมาะกับผู้ใช้และระดับของโปรแกรม เพื่อให้การเรียนรู้เข้าถึงได้ง่ายและการสอนเป็นไปอย่างมั่นใจและสม่ำเสมอ
MSPC, Modern Sport Pathways & Competition
โรงเรียน
สื่อ eCourse, Student Learning Guides และทรัพยากรในชั้นเรียน
ทำให้การเรียนรู้เข้าถึงได้สำหรับห้องเรียนที่มีความสามารถหลากหลาย ผู้เรียนภาษาอังกฤษ และนักเรียนที่เพิ่งเริ่มเรียน Esports โดยไม่ลดทอนคุณภาพหรือความเข้มข้นของเนื้อหา
Teacher Delivery Guides, Lesson Plans และบันทึกการสอน
ช่วยให้ครูผู้สอนทั่วไปที่ไม่ได้มีพื้นฐานด้าน Esports สามารถสอนได้อย่างมั่นใจและสม่ำเสมอ
มาตรฐานเหล่านี้ใช้กับ Essential-tier Game Modules และ Role Stacks ทั้งหมดในกรอบ MSPC
BOE, Business Of Esports
มหาวิทยาลัย
สื่อ eCourse, Student Learning Guides และทรัพยากรในชั้นเรียน
ทำให้การเรียนรู้เข้าถึงได้สำหรับกลุ่มนักศึกษาที่มีความสามารถหลากหลายและผู้เรียนภาษาอังกฤษ พร้อมรักษาความเข้มข้นทางวิชาการในระดับปริญญา ซึ่งนักศึกษาส่วนใหญ่ลงทะเบียนเรียนโดยไม่มีพื้นฐานด้าน Esports โดยตรง
Lecturer Delivery Guides, Lesson Plans และบันทึกการสอน
ช่วยให้คณาจารย์และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมสอนได้อย่างมั่นใจและสม่ำเสมอ โดยอาจารย์ที่ไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญด้าน Esports ก็สามารถสอนได้อย่างมีประสิทธิภาพ
มาตรฐานเหล่านี้ใช้กับโมดูลและทุกระยะของเส้นทางปริญญา BOE ตั้งแต่ Summer Elective ไปจนถึง Term 1 ถึง 3
MYG, Mind Your Game
โรงเรียนและมหาวิทยาลัย
สื่อ eCourse, Student Reflection Worksheets, Lesson Handouts, Student Glossaries และทรัพยากรในชั้นเรียน
ทำให้การเรียนรู้เข้าถึงได้สำหรับห้องเรียนที่มีความสามารถหลากหลาย ผู้เรียนภาษาอังกฤษ และนักเรียนที่เพิ่งเริ่มเรียนเรื่องเกมและความเป็นอยู่ที่ดี ในขณะที่ยังคงนำเสนอแนวคิดหลัก เช่น dopamine, flow, tilt, neuroplasticity และการกำกับอารมณ์ ได้อย่างถูกต้องและลึกซึ้ง
Class Slides and Scripts, Teacher Workshop Guides, Module Overviews, Teacher Glossaries และบันทึกการสอน
ช่วยให้ครูผู้สอนทั่วไปที่ไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานด้านเกม Esports หรือจิตวิทยา สามารถสอนได้อย่างมั่นใจและสม่ำเสมอ ทุกบทเรียนออกแบบให้อ่านออกเสียงและทำตามได้ทีละขั้น
มาตรฐานเหล่านี้ใช้กับโมดูลทั้ง 13 โมดูลในกรอบ MYG
PTG, Play The Game
ศูนย์ Esports และอะคาเดมี
สื่อ eCourse, Student Learning Guides และทรัพยากรในชั้นเรียน
ทำให้การเรียนรู้เข้าถึงได้สำหรับเซสชันที่มีความสามารถหลากหลาย ผู้เรียนภาษาอังกฤษ และผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มฝึก Esports อย่างเป็นระบบ โดยไม่ลดทอนคุณภาพหรือความเข้มข้นของเนื้อหา ทั้งยังรองรับการปรับตามอายุที่อยู่ในตัวโปรแกรม โดยใช้ภาษาที่เข้าใจง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นอายุน้อยและกรอบการแข่งขันที่จริงจังขึ้นสำหรับผู้เล่นอายุมากขึ้น
Coach Navigation Index, โครงสร้างเซสชัน และบันทึกการสอน
ช่วยให้โค้ชที่ผ่านการรับรองดำเนินเซสชันแบบปรับตัว, VOD reviews และ scrimmage debriefs ในกลุ่มที่มีระดับฝีมือหลากหลายได้อย่างมั่นใจและสม่ำเสมอ
มาตรฐานเหล่านี้ใช้กับ Game Modules และธีมโปรแกรมทั้งหมดในกรอบ Play The Game ครอบคลุม Valorant, League of Legends และ Counter-Strike 2
EEC, Esports Educator Certification
ครูผู้สอน
คู่มือโมดูล, scenario assessments, practical task briefs, rubrics และ style guide
ช่วยให้ครูผู้สอนทั่วไปที่ไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานด้านการสอนวิชาชีพหรือ Esports สามารถใช้สื่อได้อย่างมั่นใจและสม่ำเสมอ ทุกโมดูลออกแบบให้อ่าน นำไปใช้ และสอนได้ทีละขั้น โดยใช้ภาษาที่เข้าใจง่ายตลอด รวมถึงเมื่อนำเสนอแนวคิดอย่าง backward design, gradual release, psychological safety, transferable skills และ facilitator stance
Answer keys, facilitator notes, educator code of conduct, safeguarding guidance และ program overview
ให้ผู้ที่ทำหน้าที่ตรวจ ดูแล และออกใบรับรองมีความแม่นยำและความชัดเจนตามที่มาตรฐานกำหนด โดยไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานด้านการศึกษาในระบบหรือการรับรองคุณภาพมาก่อน
มาตรฐานเหล่านี้ใช้กับโมดูลทั้ง 14 โมดูลในกรอบ EEC และจะรักษาไว้ผ่านรอบการอัปเดตทุกไตรมาส เพื่อให้เนื้อหาที่ปรับปรุงใหม่มีระดับการเข้าถึงเทียบเท่ากับเนื้อหาเดิม

สัมผัสโปรแกรมที่ได้รับการรับรองของเรา
ค้นพบว่าหลักสูตรที่ได้รับการรับรองระดับสากลของเราสามารถยกระดับแนวทางการศึกษา Esports ของสถาบันของคุณได้อย่างไร
ดูโปรแกรมที่ได้รับการรับรอง
