स्कूल ईस्पोर्ट्स कार्यक्रम
आधुनिक खेल मार्ग और प्रतियोगिता फ्रेमवर्क
शिक्षा के लिए एक संरचित, स्कूल-तैयार ईस्पोर्ट्स शिक्षण फ्रेमवर्क।
कार्यक्रम के बारे में
Squid Academy का आधुनिक खेल मार्ग और प्रतियोगिता फ्रेमवर्क एक हाई स्कूल ईस्पोर्ट्स शिक्षा कार्यक्रम है जो ईस्पोर्ट्स को एक नियंत्रित शिक्षण वातावरण के रूप में उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया है — मुक्त खेल नहीं।
ईस्पोर्ट्स को एक स्वतंत्र गतिविधि या क्लब के रूप में मानने के बजाय, फ्रेमवर्क प्रतियोगिता पर शैक्षणिक संरचना लागू करता है। छात्र टीमवर्क, परिभाषित भूमिकाओं, प्रदर्शन आदतों और वास्तविक-विश्व अनुप्रयोग के माध्यम से सीखते हैं कि आधुनिक प्रतिस्पर्धी प्रणालियां कैसे काम करती हैं।
यह संरचना, जवाबदेही और शैक्षिक उद्देश्य के साथ वितरित ईस्पोर्ट्स है।

ईस्पोर्ट्स शिक्षण वातावरण के रूप में क्यों काम करता है
ईस्पोर्ट्स को शिक्षण संदर्भ के रूप में उपयोग किया जाता है क्योंकि यह है:
जब शैक्षणिक संरचना लागू की जाती है, तो प्रतियोगिता एक वितरण योग्य शिक्षण कार्यक्रम बन जाती है — असंरचित गेमिंग नहीं।
पाठ्यक्रम
फ्रेमवर्क स्कूलों को ईस्पोर्ट्स को शिक्षा में शामिल करने का एक व्यावहारिक, अवलोकनीय और स्केलेबल तरीका प्रदान करता है। केवल गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, कार्यक्रम प्रतियोगिता को एक शिक्षण वातावरण के रूप में मानता है।
प्रतिस्पर्धी वातावरण
गेम मॉड्यूल
ईस्पोर्ट्स टाइटल टीमवर्क, निर्णय लेने, तैयारी और दबाव में प्रदर्शन के लिए व्यावहारिक स्थान के रूप में उपयोग किए जाते हैं। गेम मॉड्यूल प्रगतिशील निर्देशात्मक स्तरों पर वितरित किए जाते हैं:
Rocket League
Arena of Valor
Valorant
League of Legends
Fortnite
CS2
टाइटल की उपलब्धता क्षेत्र के अनुसार भिन्न हो सकती है। अतिरिक्त गेम मॉड्यूल नियमित रूप से जोड़े जाते हैं।
भूमिका मार्ग
रोल स्टैक
रोल स्टैक छात्रों को खेलने से परे विशेषज्ञता हासिल करने और समझने की अनुमति देते हैं कि वास्तविक प्रतिस्पर्धी टीमें और संगठन कैसे काम करते हैं।
- कास्टिंग और प्रसारण
- पत्रकारिता और सामग्री निर्माण
- समुदाय और प्रशंसक सहभागिता
- सोशल मीडिया और मार्केटिंग
- टीम संचालन और प्रबंधन
- कोचिंग
- कल्याण और प्रदर्शन
- पोर्टफोलियो विकास
रोल स्टैक हस्तांतरणीय कौशल विकसित करते हैं जो ईस्पोर्ट्स से परे जाते हैं और टीम-आधारित शिक्षण में स्पष्ट जिम्मेदारी का समर्थन करते हैं।
उच्च-स्तरीय शैक्षणिक अवलोकन। पूर्ण कार्यान्वयन परामर्श के माध्यम से साझा किया जाता है।
वितरण
फ्रेमवर्क को स्कूल-अनुकूल, अनुमानित और मौजूदा समय-सारणी के भीतर चलाने में आसान होने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
शिक्षण और वितरण मॉडल
स्कूलों को इनका समर्थन प्राप्त होता है:
- संरचित पाठ और प्रगति ट्रैकिंग के लिए Squid Academy का LMS
- निर्देशित कक्षा-कक्ष पाठ सामग्री और गतिविधियां
- Squid Academy के टूर्नामेंट प्लेटफ़ॉर्म के माध्यम से वैकल्पिक प्रतियोगिताएं
शिक्षक शिक्षण, चिंतन और अनुप्रयोग के सुविधाकर्ता के रूप में कार्य करते हैं। किसी पूर्व ईस्पोर्ट्स विशेषज्ञता की आवश्यकता नहीं है।

कक्षा में शिक्षण कैसा दिखता है
प्रत्येक सत्र एक दोहराने योग्य संरचना का पालन करता है:
यह सुसंगत प्रारूप विश्वसनीय वितरण का समर्थन करता है जबकि स्कूलों को गति और जोर में लचीलापन प्रदान करता है।
टीम-आधारित शिक्षण
उदाहरण कार्यान्वयन — एक एकल सत्र टीम संरचना:
यह केवल एक उदाहरण है। टीम का आकार और भूमिका चयन स्कूल की आवश्यकताओं के अनुसार अनुकूलित किया जा सकता है।
परिणाम
फ्रेमवर्क अनुप्रयुक्त शिक्षण और अवलोकनीय परिणामों पर जोर देता है।
प्रोजेक्ट और अनुप्रयुक्त शिक्षण
भागीदारी से परे, छात्र बना सकते हैं:
- टीम पहचान और ब्रांडिंग
- कल्याण दिनचर्या और दिशानिर्देश
- कोचिंग योजनाएं और प्रदर्शन लक्ष्य
- सोशल मीडिया रणनीतियां और सामग्री उदाहरण
प्रोजेक्ट छात्र-नेतृत्व, भूमिका-विशिष्ट और प्रस्तुति-तैयार होते हैं — माता-पिता की सहभागिता, प्रदर्शन और परिणाम रिपोर्टिंग के लिए उपयुक्त।
सत्रांत प्रदर्शन और प्रतियोगिता
एक सत्र के अंत में:
- प्रतिभागी एक संरचित प्रतियोगिता में भाग लेते हैं
- सहायता भूमिकाएं अपना काम प्रस्तुत करती हैं
- माता-पिता और स्कूल नेतृत्व स्पष्ट रूप से शिक्षण परिणाम और छात्र विकास देख सकते हैं
प्रतियोगिता शिक्षण का उत्सव बन जाती है, एकमात्र उद्देश्य नहीं।

अंतर्राष्ट्रीय स्तर पर मान्यता प्राप्त
हमारे पाठ्यक्रम को Education Alliance Finland द्वारा प्रमाणित किया गया है — शिक्षण गुणवत्ता में एक विश्व स्तर पर सम्मानित प्राधिकरण — शैक्षणिक गुणवत्ता के लिए उत्कृष्ट रेटिंग के साथ। यह स्कूलों को स्वतंत्र रूप से मान्य शिक्षण गुणवत्ता, आसान शैक्षणिक औचित्य और मजबूत माता-पिता और बोर्ड विश्वास प्रदान करता है।
92%
शिक्षाशास्त्र में स्कोर
4.2 / 5
शिक्षण सहभागिता
अनुसंधान-आधारित
शैक्षिक मनोविज्ञान मानक
MSPC
CEFR Aligned
भाषा और सुगम्यता मानक
MSPC, Modern Sport Pathways & Competition
सभी प्रोग्राम सामग्री परिभाषित अंग्रेज़ी भाषा मानकों के अनुसार लिखी जाती है, जो दर्शक और प्रोग्राम स्तर के अनुसार समायोजित होती है, ताकि सीखना सुलभ बना रहे और शिक्षण आत्मविश्वासपूर्ण और सुसंगत रहे।
CEFR A1-A2
छात्र-केंद्रित
eCourse सामग्री, Student Learning Guides और कक्षा संसाधन
CEFR B1
शिक्षक-केंद्रित
Teacher Delivery Guides, Lesson Plans और शिक्षण नोट्स
ये मानक MSPC ढांचे के अंतर्गत सभी Essential-tier Game Modules और Role Stacks पर लागू होते हैं।
पहुंच और अगले कदम
स्कूल Squid Academy हाई स्कूल ईस्पोर्ट्स कार्यक्रम तक पहुंच सकते हैं:
अधिकृत Squid Academy पुनर्विक्रेताओं के माध्यम से
आपके क्षेत्र में
सीधे Squid Academy से
जहां कोई स्थानीय पुनर्विक्रेता मौजूद नहीं है
वाणिज्यिक मॉडल और वितरण संरचनाएं क्षेत्र के अनुसार भिन्न हो सकती हैं। सभी कार्यान्वयन Squid Academy के गेम मॉड्यूल, रोल स्टैक और वितरण उपकरणों के पूर्ण पारिस्थितिकी तंत्र तक पहुंच प्रदान करते हैं।
अपने स्कूल में ईस्पोर्ट्स में संरचना, जवाबदेही और वास्तविक-विश्व कौशल विकास लाएं।
कार्यान्वयन और लाइसेंसिंग पर चर्चा करने के लिए संपर्क करें।
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